リサーチフェロー / Research Fellow

Profile
1979年生まれ。東京大学大学院情報理工学系研究科コンピュータ科学専攻修士課程を修了し、任天堂株式会社に入社。以降、ゲーム業界にて、プラットフォーム開発からゲーム開発、R&D;、新規事業開発を経験。2022年より株式会社ほぼ日にCTOとして着任。
リアルタイム通信技術とXR技術を用いたエンタテインメントの開発経験を多く持ち、現在は、日常空間とデジタル技術が混じり合った領域での体験をテーマとしている。
2022年10月より、東京大学生産技術研究所5部豊田研究室リサーチフェロー。
Born 1979. After completing a Master’s degree in Computer Science at the University of Tokyo’s Graduate School of Information Science and Technology, he joined Nintendo Co. Since then, he has experienced platform development, game development, R&D; and new business development in the game industry.
He has a lot of experience in developing entertainment using real-time communication technology and XR technology, and is currently focusing on experiences in the area where everyday space and digital technology mix.
From October 2022, he is a Research Fellow at the Toyoda Laboratory, Department 5, Institute of Industrial Science, University of Tokyo.
History
1979
兵庫県生まれ
2002.03
東京大学理学部情報科学科 卒業
2004.03
東京大学大学院情報理工学系研究科コンピュータ科学専攻修士課程 修了
2004.04-2017.12
任天堂 勤務
2018.01-2019.09
Cygames Research 勤務
2019.09-2022.01
コロプラ STAR STUDIOS 勤務
2022.02-
株式会社ほぼ日にCTOとして着任、サイエンス・マジック部部長
2022.10-
東京大学生産技術研究所5部豊田研究室 リサーチフェロー
1979
Born in Hyogo Prefecture
2002.03
Graduated from the University of Tokyo, Faculty of Science, Department of Information Science
2004.03
M.Sc. in Computer Science, Graduate School of Information Science and Technology, The University of Tokyo
2004.04-2017.12
Worked for Nintendo
2018.01-2019.09
Worked at Cygames Research
2019.09-2022.01
Coroplast STAR STUDIOS Work
2022.02-.
Appointed as CTO and Head of Science & Magic Department at Almost Day Inc.
2022.10-
Research Fellow, Toyoda Laboratory, Department 5, Institute of Industrial Science, The University of Tokyo.